第60章 噩梦先锋
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“噩梦先锋:在开学之前,完成一次噩梦难度。你仅有一次失败的机会,在第二次进入时,就必须完成任务!”
{
称号:噩梦先锋
佩戴:智力+3;感知+3
奖励:提升权限等级(已计入)
类型:稀有
评级:黄金
}
“备注:奖励为获得称号时给与的奖励。佩戴属性只有佩戴该称号时才会加成。佩戴后,你可以选择显示或不显示”
“你获得了称号:今夜无眠。”
“今夜无眠:完成一次噩梦难度。”
{
称号:今夜无眠
佩戴:全属性+2(力量+2;敏捷+2;精神+2;体质+2)
奖励:无
类型:赠送型
评级:青铜
}
“还真是异常丰厚的奖励啊!命运点数竟然有两点,这多半是因为那个什么创纪录和缔造新称号。”陆宇昊看完后,也是忍不住惊叹。
噩梦难度这么困难,可如果只是单单完成,也只能获得一个赠送型的青铜评级称号。可见称号的获得是极不容易的。
又有了大量需要查询的东西,陆宇昊最先就查询了称号。
得到的回答是:称号时契约者在完成某些成就时,可能会获得。强大的称号在获得和佩戴时分别有奖励和属性加成。
同时只能佩戴一条称号。但高级的称号可以附带绑定低级的称号,有一定的容量。初始只能一条,更多则需要军衔达到少校才能开启。
“那还等什么,赶紧装上啊!”
结果一看,把“今夜无眠”附加到“噩梦先锋”上,居然要5点功勋值!
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那还是等等吧,待会再说。
然后,查询了评级的概念。他发现,称号上有这个新的系统,等阶划分也是自己没有见过的。
“评级是后期契约者实力成型后采用的评价体系。代表了契约者的综合实力。契约者想要提升自己的评级,往往需要在军衔,实力,装备品质,称号等各方面都打到要求才可以。”
“高端领域同样会采用评级来划分事物品质。亦如称号。”
“你当前权限可知如下大致对应关系:战斗力评价E-黑铁;战斗力评价D-少尉-青铜;战斗力评价