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穿梭诸天从神庙逃亡开始具现化

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第312章 闲暇时间(一)
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  散弹枪情况下。系统会随机给玩家分配玩家。(ps:武器分别有m1014、m1216、ithaca37、aa-12、汽锤)基本目前商城有的散弹枪都能随机到.(ps:只要人品好)保卫者在打错小丑会扣除一定的血量。(ps:血量扣除与武器威力有关,伤害越高,打错处罚的血量也相应提高)

  保卫者默认武器是m1014,开局小部分保卫者可随机到其他散弹枪。也可通过背包装备的散弹枪,在复活点直接进行切换。

  小丑:默认是拳头,右键有比较久的前摇,需要熟练才能上手。(ps;小丑被保卫者击杀会变成保卫者默认武器是小刀)狂热时间除外。

  小丑舞会:

  最少需占一个点,才可触发小丑舞会,占的点变多小丑舞会时间也会相应的提前。(ps:一个点触发时间是2分30秒、2个点触发时间基本是3分10秒-20秒之间)跳舞失败不会有处罚,只是相应反馈的动作会和智能小丑不同,在旁的保卫者发现异样会将其击杀,大成功会加一定的血量,并收获一张复活体验卡。(最多触发一次)

  占点:

  占点成功除了可触发小丑舞会也有相应的属性加成,如hp移速,每成功占点可获得短暂的5秒移速加成和50hp。(ps:hp的上限是200)狂热时间:保卫者在狂热时间内可每秒回复10hp,基本上是不死的存在。(ps:注意控血)小丑在狂热时间内是可无限复活的,可随便冲。

  触发条件目前是随机触发,(ps:满人情况下,2-3人是无法触发的。)

  彩蛋:

  在b点附近的墙外面可看到一个小丑,在那举着手。

  小丑模式里的气球是可以破坏的。

  不过破坏气球后,没有收益,只会有彩蛋显示,因为暴露被杀,实属得不偿失。]https://wap.x81zw.co

  虽然,太长的说明她看不懂,但是对于这题材的游戏,响其实接触过不少——过去和师傅特训时,师傅有时会带着她一起玩格斗类游戏,待克莉丝加入后,又新加入了射击类游戏的分类,所以,触类旁通之下……对于这模式的取胜规则,她大致理解了。

  顺带,表达对浩青调侃不恰当的吐槽:“歌唱和按键跳舞,根本不是一码事好吧?”

  “不会啊,装备symphogear时不就会播放伴奏吗?我在想你会不会在舞会开始时,听着伴奏歌唱呢。”

  “这个舞会和卡拉ok一样吗?”

  令浩青没想到的是,在听他这么说后,响竟真开始思索和歌声匹配的可能性了。

  对此他也知道虚着眼,拖延道:“不知道,这模式最近才推出来,我也只是听说……反正到时候你试了就知道了。”

  “也是啊。”

  当然,浩青估计这模式的音乐伴奏不会合响的意……毕竟游戏本身的定位在那里,不可能为搞一个模式大费周章的。

  总而言之,先进入游戏
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